Projets
Innovations
Faire voter
Faire collaborer
Questionner
Simuler une situation
Développer des compétences
Faire réaliser une vidéo, un podcast
Faire réagir
Faire gérer un projet
Faire conceptualiser un projet
Donner la parole
¶Ùé³¾´Ç²Ô³Ù°ù±ð°ù
Impliquer dans la Recherche
Exposer des cas pratiques
Impliquer dans l'enseignement
test
Faire voter
Le vote interactif favorise une i²Ô³Ù±ð°ù²¹³¦³Ù¾±´Ç²Ô entre vous et vos étudiant-es, et ce même en grand groupe. Il peut également être utilisé pour initier des interactions entre les étudiant-es. L’²¹²Ô´Ç²Ô²â³¾²¹³Ù des réponses est souvent le facteur déterminant pour inciter les étudiant-es à produire une réponse sans peur du jugement.
Anciennement réalisé avec des boitiers spéciaux, il s’effectue de nos jours avec l’équipement personnel des étudiant-es (smartphone, tablette, ordinateur) via des logiciels et des plateformes en ligne.
Le vote interactif, suivant le mode que vous utilisez, vous permet de développer plusieurs compétences :&²Ô²ú²õ±è;
- Interagir spontanément (engagement, réflexivité, prise d’initiative)
- Donner son opinion sur un nouveau sujet (engagement, réflexivité, compréhension)
- Vérifier sa compréhension (engagement, réflexivité, esprit d’analyse, compréhension)
- Réagir à une présentation d’autres étudiant-es (engagement, réflexivité, esprit d’analyse, compréhension) ​​​​​​​
- Donner et recevoir du feedback (engagement, réflexivité, esprit d’analyse, compréhension, donner/recevoir du feedback)